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カテゴリー: VR Tool

TRIPSの環境構築(Windows,View&Train)

WindowsにTRIPSの環境構築(View&Train)を行う手順です。 <目次>1.コンパイルの準備(メモリ、GPU、各種インストール)2.コンパイルの作業(Anaconda仮想環境、TRIPSダウンロード…

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AssettoCorsaで360動画(360VR_3D)

AssettoCorsaのリプレイで、3Dの360動画を作りました。作り方は、左右の360動画を上下に結合します。左右の同期と結合は、FFMPEGで編集しました。HMDで見ると、車体など立体感のある映像になります。 <目…

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Real-ESRGANの環境構築(Windows,Python)

WindowsにAnaconda仮想環境でReal-ESRGANの環境構築を行う手順です。 <目次>1.実行環境の準備(GPU、インストールなど)2.実行環境の作成(Anaconda仮想環境構築)3.実行コマンド(4K⇒…

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高解像VRコンテンツ制作(UE5.4編)

ここには、UnrealEngine5.4の3D空間制作に関しては記載しません。3D空間を制作後、「パノラマレンダリングする手順のみ」を記載します。 この手順により、UnrealEngine5.4の3D空間作品(フォトグラ…

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高解像VRコンテンツ制作(360カメラ編)

ここには、360カメラ専用ツールの操作に関しては記載しません。360動画変換後の「FFMPEGのカット&マージ編集やCodec変換の手順」を記載します。 この手順により、360度カメラの撮影動画を、高解像VRコンテンツ(…

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VP9-Codec変換 (FFMPEG簡易版)

「環境準備」「作業手順」は、以下の通りです。  <環境準備(最初の1回のみ実施)>   1)FFMPEGのダウンロード   [Download_Site] https://github.com/BtbN/FFmpeg-B…

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FFMPEGによるバッチ編集(FFmpeg_Edit)

サポートツールによるFFMPEG用バッチ作成から、動画コンテンツを編集する手順です。5.7K動画の簡易編集やコーディック変換に活用できます。

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コンテンツ準備(CodecVP9-5K編)

FFmpeg_Edit(CodecVP9)によるコンテンツ準備 は、以下の通りです。 ブラウザで高解像度の動画(4K超)を再生する場合、VP9のGPU動画再生支援を利用します。※h.264は、GPU動画再生支援が4Kまで…

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コンテンツ準備(VideoEdit&VideoBlur編)

FFmpeg_Edit(VideoEdit、VideoBlur)によるコンテンツ準備は、以下の通りです。 Intrtv制御の動画モードは、1つの動画ファイルを制御する仕組みであるため、必要部分を動画編集でまとめる必要があ…

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HMD(スマホVR)によるVR体験(VR_Play編)

HMD(スマホVR)によるVR体験は、次の通りです。  <内容>  1.機材準備(ハード構成例)  2.機材設定(スマホVR接続例)  3.ツール操作  4.注意事項  <構成例>  ・スマホ       (Androi…

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